Впереди очередной этап нашего путешествия. До темноты готовились к походу. Отправляться в дальнейший путь решили с рассветом.

С одной стороны, было воодушевление, интересно, что еще подкинет нам игра. С другой, так неохота, словно морозным утром вылезать из-под теплого одеяла.

Перед тем как открыть портал, я обвел всех взглядом. Хоть и немного сонные, но настроенные решительно. Да и выглядим теперь все по-боевому. Шмотки с резистами. Пузырьки с зельями на поясе, свитки заклинаний в петлях, у всех поясные сумки с автономным набором выживания. Даже Жора приосанился, хоть сам пиксель и смотрелся немного комично, но его пояс с наборами карт выглядел круче всех.

— Пора! — объявил я и открыл портал. Тихон мгновенно прыгнул первым. Прислал короткий плюс и следом за ним уверенно нырнули все остальные. Я оглядел двор крепости, помахал рукой часовым на стене и шагнул в пространственный переход.

Глава 7. Форпосты и заставы

Уровень 71

День тридцать первый

Появились мы все в тех же ивовых зарослях. Кусты за прошедшее время оправились от нашего предыдущего визита, и приходилось заново аккуратно отводить их в сторону. Хорошо, что ива довольно гибка и вообще не хрустит.

Квакали лягушки. Вдали шумел бурный речной поток. Гулял ветерок. Пахло свежестью.

ТихийШелест: Тут повсюду игроки. Сидите тихо. Никто не спит. Все готовятся штурмовать мост. Похоже, ждут, когда окончательно рассветет.

Что ж, и мы тогда тоже подождем.

Солнце больше чем наполовину выглянуло из-за горизонта, и к кустам в нашей заводи прибило первые трупы, а вдали зазвучали разрывы боевых заклинаний.

Дикарь57: Ползу смотреть.

Ожидал многого, но точно не того, что увидел. На подступах к переправе развернулась нешуточная битва. Быть может, первая партия игроков и прорвалась бы, но сработал принцип раков в ведре, и самым рисковым в спину ударили другие, а им уже третьи. И в итоге вместо общей попытки прорваться наблюдаем классический случай коллективного идиотизма, когда из-за него страдают не только идиоты, но и все остальные.

Защитниками переправы оказались терракотовые воины. Как и во́́дится, все абсолютно одинаковые. У каждого арбалет, катана, копье и щит. Они стояли в три шеренги: в начале, в середине и конце моста.

Первые три пати разбили друг друга, а их остатки трусливо ретировались. Пошла вторая партия более благоразумных игроков. Объединение из трех групп постаралось не дать защитникам заставы опомниться и тут же бросилось в атаку. Танки перетянули агр на себя, маги и лучники били издали, а стелсеры попытались нанести удар в спину.

Игроки прорвали первую линию обороны, но вот на второй завязли и, потеряв большую часть бойцов, отступили для перегруппировки и выработки дальнейшей тактики.

Итак, что успел увидеть? Отличная защита от некоторых видов физического урона. Колюще-режущее почти на них не действует, а вот дробящее отлично ломает этих чертовых големов. Яд — мимо, это естественно, они ведь не живые, а эдакие глиняно-магические роботы. Резист к огню у них тоже большой, электричество, наоборот, проходит с увеличением урона, но по цепи не распространяется, а вот вода, ни туда и не сюда. С одной стороны, холод на них не действует, крови, нет, стынуть нечему, зато, замедление от него, наоборот, длиться дольше.

Самое фиговое, что игрокам для прорыва все равно придется взаимодействовать. Терракотовым воинам нельзя давать перерыв. Вон из второй шеренги уже отделился один голем и заново собирает из уцелевших частей собратьев, бережно смазывая стыки глиной.

Тихон прислал скриншот через подзорную трубу, и мои брови поползли вверх.

Отсюда не видно, кажется серо-коричневый мост с перилами, ничего особенного, но все куда хуже. Мост полностью состоял из терракотовых солдат и колоны и покрытие и перила. Лучник выслал еще несколько скринов, получилось слайд-шоу. На нем кусок бокового ограждения просто отделяется, проверяет, как работают конечности, подбирает с пола оружие с поверженного товарища, а раздробленные на куски конечности собрата сбрасывает в воду.

Охренеть! Это же сколько там воинов? Даже примерно прикинуть не получится. Их может оказаться несколько сотен. И что нам тут целую неделю их ковырять, а если всех разнесем на куски, то получается, мост-то разрушится, ведь он из них и состоит.

Вот же задачка. Тут нужен коллективный разум. Я вынес вопрос в общий чат. А пока все думали, развернулась еще одна битва. Те же игроки, что недавно отхватили, вернулись усиленным составом в пять группировок и пошли на второй приступ. Даже с учетом внесенных поправок прорваться они не смогли, да разнесли первые и второй заслоны, но от третьего смогли убить только одного бойца.

Им на смену тут же пришел другой отряд. Всего семерка игроков, естественно, они не добились успеха. Так, только замедлили работу голема-ремонтника с горшочком глины. Сейчас все они будут долго думать, никому не хочется просто так терять уровни.

Мы собрались группой и обсудили варианты. А их собственно всего три. Первый — попытаться проскользнуть под невидимостью, поскольку это слишком очевидно, остается только ждать, когда это попробуют другие, чтобы самим зря не сливаться. Второй — пройти по воде с помощью веревок, от колонны к колонне. Третий — вообще не приближаться к мосту, найти место поуже и постараться добить до противоположного берега стрелой с веревкой.

Эх, сюда стреломет из крепости, шмальнули б из него, в таком случае снаряд легко бы достиг цели. Или катапульту. Садишься в нее, она тобой выстреливает и летишь.

Тихон продолжал наблюдать за событиями на мосту. И периодически отправлял нам сводки с места. Через полчаса сотни игроков уже открыто собрались перед заставой, никто не пытался воевать друг с другом. Все усиленно думали.

Воздушный маг, тот самый Акапулько из Янзера, предложил попробовать перебросить кого-нибудь на тот берег заклинанием. Тут же нашлось несколько добровольцев, все полурослики: хоббиты, гоблины, кобольды, гремлины. Мы кланом тут же побежали на это посмотреть, смысла скрываться уже не было, раз объявлено негласное перемирие.

Хоббит сел, обхватив ноги руками и прижав колени к подбородку, чтобы оказывать меньшее сопротивление воздуху, еще и одежду в инвентарь убрал, дабы снизить вес. Кто-то еще предложил обрить храбреца налысо и оттяпать ему руки и ноги, чтобы уж точно долетел, но шутника быстро заткнули, сбросив в воду.

Акапулько взмахнул рукой, и импровизированный снаряд отправился в полет. Стоит отдать магу должное, он идеально все рассчитал, ему попросту не хватило очков Таланта, вложенных в данное умение. Хоббит не долетел каких-то метров двадцать. Народ отнесся по-разному, кто-то недовольно зашумел, другие же только поржали.

Вперед вышел маг земли по имени Чернеус. Шизанутый как наш Артур, только тот роль отыгрывает, а этот чисто внешний вид подобрал, вся его одежда походила на срезанные куски дерна, что прилепили к телу. Выглядело ужасно. Хотя, наверное, маскировочные свойства потрясающее.

Чернеус предложил сначала подбросить игрока ударом земли, а уже потом подхватить его воздушным потоком. Идею приняли на ура. Вперед вышел гремлин, повторил все манипуляции, что провернул хоббит, стал живым камешком.

Геомаг воткнул посох в дерн, и под добровольцем тут же словно пьедестал вырос. Игроку снесло треть здоровья и подбросило метра на четыре, в пиковой точке его подхватила магия Акапульки и отправила в дальнейший полет. Парень не долетел совсем немного.

После еще серии опытов выяснили, что можно сложить силу заклинания двух магов земли, больше не получалось, несмотря на то, что великий рандом подкинул одному из гремлинов класс танка, ХП ему все равно не хватало. Задействовать больше двух магов воздуха не было смыла, игрока разрывало.

В итоге четыре мага какое-то время отрабатывали маневр, чтобы все исполнить секунда в секунду и приступили к финальной попытке, которая и должна переправить игрока на тот берег. Гремлин занял позу для отправки. Все прошло как по маслу, все сработали отлично.