А теперь пока дым не развеялся, можно и куснуть их чуток.

Под прикрытием горящей нежити мы ударили по первым рядам. Волна дебафов сделала противников такими медленными и беззащитными, что возникало ощущение будто спаррингуешь с парнем на три весовых категории выше. Они обычно такие же медлительные, к тому же не очень чувствуют твои удары, а потому позволяют доводить комбинации. Разница была лишь в том, что эти ребята складывались от каждого тычка, ведь по левелам тяжеловесы здесь мы.

Размолов сотни полторы, мы тут же откатились назад. Завеса спешно воздвигла барьер из костяных големов, выигрывая время на перегруппировку. ДПС по нежити шел страшный, но запасы маны позволяли Ирме поднимать прислужников так же быстро, как их выносят.

Пора было завершать второй раунд. Дальше шла одна из самых слабых частей плана, ведь проверяла задумку Завеса лишь раз, да и то в других условиях. Сломалась печать на очередном портальном свитке. Нежить снова хлынула на поле боя.

Я пытался подсчитать, но после четырех сотен плюнул. Это вообще нереально. Чтобы создать интригу для альянса, Мегида использовала свиток погодной магии и нагнала тумана на всю округу. Эманации над полем наверно такие будут витать, что здесь придется основать резиденцию какого-нибудь паладинского ордена. Фанмир точно чем-то ответит на такое переселение нежити. Где-то в темных глубинах подземелий проснется древний божок смерти.

Силы альянсы перегруппировались. Первая линия сплошь воины. В каждой группе паладин. За ними уже некроманты и маги света, за которыми, в свою очередь, стрелки и все остальные. Они чего-то ждали, лениво окатывая вышедшее из туманной пелены некровойско волнами светлой магии. Совещаются, похоже.

Ага. Вон за первой линией возникла вторая аналогичная, а за ней и третья. Ну да. Видели такое. Вполне себе вариант. Понятно. Решили сэкономить ультимативные абилки. Это зря, конечно. А там что за суета? Похоже, еще и удар с флангов готовят. А вон и отряд из петов сбивают в кучу. Типа живого щита. Эту группу усиливают шаманами и демонолагами.

Нежить, как водится, когда у нее нет предводителя, выдавала что-то похожее на коллективный разум. Включаются у них иногда странные потусторонние инстинкты. Толку с них, конечно, против опытных игроков никаких, но немного эффективнее войско становится. Некрозвери и ползучие скелеты с зомби выходят вперед. Стрелки оттягиваются назад. В атаку идут все вместе.

Портал, наконец, схлопнулся, и кто-то на той стороне очень громко облегченно выдохнул.

В небо взмыли разведчики, но Тихон сбивал пикселей и людей с орлиными крыльями, скрипя зубами, подстрелил красивого белого грифона и переливающегося в лучах солнца дракошу.

Завеса вопросительно посмотрела на меня. Я кивнул. Некромантка исчезла на минуту, появилась так же неожиданно, как и пропала. Выпала из черного портального ока, от которого на земле остались маслянистые пятна. Её доставил сюда лич со смешным именем Ури-Ури. Впрочем, морда его была ужасающей, словно сшитая из пяти разных лиц. Косматая фигура в плаще парила над землей и возвышалась метра на три.

Некромантка совершила еще некоторое количество прыжков и несколько ритуалов призыва. На поле оказалось тринадцать личей. Лишь половину девушка нашла сама, местоположение остальных ей подсказала Найтмара. Уж не знаю, имела ли она свой интерес или сделала это исключительно из цеховой солидарности.

Причем сделка с каждым заключалась на разных условиях. Кто-то просто согласился покинуть собственное пристанище, один вообще энергетический кристалл на двести тысяч очков маны урвал, другой попросил убить заклятого врага, самый хитрый выторговал исполнение одной его просьбы. Этого гада точно живым отсюда выпускать нельзя. Чреваты такие договора. Хотя не то чтобы у нас имелся выбор.

Над головой Ури-Ури вспыхнула надпись «Архилич». Остальные двенадцать после сравнения ментальных причиндалов приняли его главенство. Войско получило управление. Личи тут же стали поднимать все оставшиеся костяки, и они, в отличии от Ирмы, могли делать умертвий из игровых кукол игроков.

Вот здесь и был самый опасный момент. Ури-Ури уже мог не соблюдать договоренности. Такая мощь в руках одного архилича могла опьянить. К тому же мы не нашли информации о его прошлом. Кто знает, какие тараканы в его ссохшемся мозгу. Он мог развернуть свои легионы и взять штурмом пирамиду или сначала разбить альянс, увеличить свою армию вдвое и тогда повторить пункт первый.

Но нет. Повезло. Уж не знаю, увидел ли Ури-Ури, что за нами стоит пантеон, или просто оказался порядочным личем, а может, ждет своего часа, факт есть факт, его армия двинулась на наших врагов.

Туман развеялся и фьючерсы поняли, что произошло непоправимое. Против такого противника их условно римская тактика будет недостаточно эффективна. Личи стали пускать проклятья. Хилеры и паладины заработали Очищением.

Мы тоже не стояли в сторонке. Зашли с одного фланга, ударили корнями дриад, тут же сбежали, зашли с другого и зарубились в ближнем бою, размолов под сотню противников. Отступили за спины нежити.

Вот теперь альянсу придется попотеть. Воображение у меня хорошее, и мне казалось, что слышу, как руководство фьючерсов скрежещет зубами от досады. От этого дурацкая ухмылка невольно наплывала на лицо.

Решение оппоненты приняли быстро. В нежить полетела убойная магия. Сплошь великие заклятия и редкие, порой даже одноразовые умения, последние легко опознать по плачущим кастерам, что, видимо, берегли их для внуков.

Не знаю почему, но я расхохотался, может, лишний адреналин так выветривался, или с богом безумия надо меньше в гляделки играть. От этой мысли рассмеялся еще сильнее, но уже как-то нервно. Пока сокланы не подкрадываются со смирительными рубашками, все в порядке.

На поле брани происходил настоящий апокалипсис. В центре развернулась схватка, хрустели кости скелетов, летели в разные стороны, гнилые зубы, и лопались дырявые черепа, все это сопровождалось влажным треском отрываемых конечностей, звоном колец расходящейся кольчуги, чавканьем ступней по превратившийся в грязь от рек крови земли.

В рядах игроков сотни корчились от проклятий, заживо поедаемые червями, вспухающие волдырями, а то и вовсе мгновенно сгнивающие на глазах у разводящих руками лекарей.

Войско нежити утюжили молнии с небес, перемалывали смерчи, жевали раскрывшиеся пасти земляных разломов. Гнилая плоть горела, и даже кости плавились от концентрации убойной магии. Запах стоял непередаваемый. Тлен и разложение, замешанное с кислотой, гарью, скошенной травой и свежей кровью.

Благодаря Третьему Глазу удалось разглядеть, как с небес пикирует полторы сотни игроков на летающих маунтах. Они разделились на тринадцать групп, каждая направилась к своему личу. Уж не знаю, что за зелье там было, но из невидимости их не выбило, даже когда они ударили по мертвым полководцам магией, а следом сбросили целые бочки и ящики с алхимией.

Впрочем, удалось это не у всех. Ури-Ури почуял опасность и успел кинуть ментальный клич. Сам он сбил несостоявшихся убийц веером костей. Сотен пять заточенных снарядов пронзили воздух во всех возможных направлениях.

Половина личей все же попала под атаку. ХП их утекало стремительно, ведь маги и стрелки перенесли весь огонь на них. Тогда они использовали извечную свою хитрость, сотен шесть скелетов просто рассыпались, восстанавливая красную полосу повелителей.

— Додавим? — лениво осведомился Жора, запуская по воздуху карту. Она пролетела через все поле и выбросила монстра в середине вражеского построения.

— Да, пора, — кивнул я. Видя, что ребята не спешат раскрываться.

Дикарь57: Зелки на повышение Выносливости и основной характеристики. Ударим в тыл.

Праведник1: Секунду))

Вдали мелькнул отблеск, словно…

— Зеркало! — радостно захлопала в ладоши Мегида.

Крот Артура поставил нам точку перемещения.

Зеркальный Шаг! Секунда полета по зазеркалью и вот мы уже в тылу. Хотя тут тоже ворон не считают. Сразу прилетела пачка заклинаний, стрел, кинжалов и черти чего еще. Просто сплошная череда вспышек.